Handle : Benjamin
Sex : Male
Date of Birth : 1975.06.05
サイトの内容も自分用の覚え書き程度に過ぎず、物足りなかったり間違いもあるかと思いますが、ご容赦ください。
Blenderについて
私Benjaminが執筆させていただきましたソーテック社「Blender 2.8 3DCG スーパー・・・
Blenderについて
私Benjaminが執筆させていただきましたソーテック社「Blender 3DCG モデリング・マス・・・
Blenderについて
私Benjaminが執筆させていただきましたソーテック社「Blender 3Dキャラクター メイキン・・・
Blenderについて
私Benjaminが執筆させていただきましたソーテック社スーパーテクニックシリーズ「Blender ・・・
その他/3DCG全般
ご存知の方も多いと思いますが、RenderMan(レンダーマン)とはピクサー・アニメーション・スタジ・・・
アニメーション
せっかくオリジナルキャラクターにマテリアルとテクスチャを設定したので、今度はアニメーションを作成して・・・
テクスチャマッピング
いきなり"おてもやん"みたいな画像で申し訳ありません。早速本題ですが、いままでテクスチャの作成に関し・・・
その他/3DCG全般
久々の投稿で恐縮ですが、発売日が決定し情報解禁となりましたので、ここで宣伝させていただきたいと思いま・・・
Blenderについて
ベータ版よりも更に安定版に近い完成度となるVer.2.70のRelease Candidate(リリ・・・
モデリング
今更ではありますが、Blender2.69の新機能をひとつご紹介したいと思います。今回紹介する機能は・・・
基本操作
ご無沙汰です。気付けば二ヶ月以上放ったらかしにしてしまいました。年末年始はどうしてもバタバタしてしま・・・
Blenderについて
仕事ではボチボチBlenderに触れてはおりますが、趣味としては全く・・・。何なんでしょうかネ~イラ・・・
インポート&エクスポート
BlenderでのFBX形式ファイルの扱いに関して、エクスポートのみサポートされており、デフォルトで・・・
インポート&エクスポート
前回の「MMD標準モデルフォーマットPMX形式へ書き出し」に引き続きMMD関連の話題を・・・。今回は・・・
インポート&エクスポート
ホントご無沙汰しちゃって申し訳ございません。一ヶ月半ぶりの投稿・・・最近、仕事が忙しくおまけにゲーム・・・
その他/フリーソフト
ついに、というか今更、ではございますがMikuMikuDance/ミクミクダンス(以下MMD)を使っ・・・
レンダリング
パーティクル・ヘアーをver.2.5x以降全く触れていなかったので、改めて勉強し直そうと思っている今・・・
レンダリング
前回の「テヘペロちゃん/トゥーンシェード〈マテリアル編〉」から少し間が空いてしまいましたが、続きをや・・・
【Blender関連】