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■Profile [>>

Handle : Benjamin
Sex : Male
Date of Birth : 1975.06.05

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六角大王SuperやBlenderでハイクオリティな3DCG制作を目指すProject-6B[6B計画](あくまでも“目指す”なので悪しからず・・・)。

サイトの内容も自分用の覚え書き程度に過ぎず、物足りなかったり間違いもあるかと思いますが、ご容赦ください。

Blender 3DCG モデリング・マスター

■Blender

Blenderについて

Blender 3DCG モデリング・マスター

私Benjaminが執筆させていただきましたソーテック社「Blender 3DCG モデリング・マス・・・

2016.11.04

(A)
Blender 3Dキャラクター メイキング・テクニック

■Blender

Blenderについて

Blender 3Dキャラクター メイキング・テクニック

私Benjaminが執筆させていただきましたソーテック社「Blender 3Dキャラクター メイキン・・・

2015.12.07

(A)
Blender 2.7 3DCG スーパーテクニック

■Blender

Blenderについて

Blender 2.7 3DCG スーパーテクニック

私Benjaminが執筆させていただきましたソーテック社スーパーテクニックシリーズ「Blender ・・・

2014.08.31

(A)
ピクサー(PIXAR)のRenderManが無料で利用可能

■その他

その他/3DCG全般

ピクサーのRenderManが無料で利用できる!

ご存知の方も多いと思いますが、RenderMan(レンダーマン)とはピクサー・アニメーション・スタジ・・・

2014.06.05

(C)
MMDモーションデータ(.vmd)を適用してアニメーション

■Blender

アニメーション

MMDモーションデータ(.vmd)を適用

せっかくオリジナルキャラクターにマテリアルとテクスチャを設定したので、今度はアニメーションを作成して・・・

2014.05.07

(A)
テクスチャペイント活用法

■Blender

テクスチャマッピング

テクスチャペイント活用法

いきなり"おてもやん"みたいな画像で申し訳ありません。早速本題ですが、いままでテクスチャの作成に関し・・・

2014.04.28

(A)
3DCGソフト&3Dプリンタで作ろう! オリジナル・フィギュア

■その他

その他/3DCG全般

3DCGソフト&3Dプリンタで作ろう! オリジナル・フィギュア

久々の投稿で恐縮ですが、発売日が決定し情報解禁となりましたので、ここで宣伝させていただきたいと思いま・・・

2014.04.08

(C)
Blender2.70RC1が公開

■Blender

Blenderについて

Blender2.70RC1が公開!

ベータ版よりも更に安定版に近い完成度となるVer.2.70のRelease Candidate(リリ・・・

2014.03.07

(A)
Blender2.69新機能「メッシュ二等分(Mesh Bisect)」

■Blender

モデリング

2.69新機能「メッシュ二等分(Mesh Bisect)」

今更ではありますが、Blender2.69の新機能をひとつご紹介したいと思います。今回紹介する機能は・・・

2014.01.29

(A)
メッシュを揃える(整列)マニピュレータ編

■Blender

基本操作

メッシュを揃える(整列)マニピュレータ編

ご無沙汰です。気付けば二ヶ月以上放ったらかしにしてしまいました。年末年始はどうしてもバタバタしてしま・・・

2014.01.19

(A)
Blende公式サイトリニューアル&2.69リリース

■Blender

Blenderについて

Blende公式サイトリニューアル&2.69リリース

仕事ではボチボチBlenderに触れてはおりますが、趣味としては全く・・・。何なんでしょうかネ~イラ・・・

2013.11.07

(A)
BlenderでFBX形式ファイルをインポート

■Blender

インポート&エクスポート

BlenderでFBX形式ファイルをインポート

BlenderでのFBX形式ファイルの扱いに関して、エクスポートのみサポートされており、デフォルトで・・・

2013.10.18

(A)
MMD標準モデルフォーマットPMX形式へ書き出し〈その2〉

■Blender

インポート&エクスポート

MMD標準モデルフォーマットPMX形式へ書き出し〈その2〉

前回の「MMD標準モデルフォーマットPMX形式へ書き出し」に引き続きMMD関連の話題を・・・。今回は・・・

2013.10.13

(A)
MMD標準モデルフォーマットPMX形式へ書き出し

■Blender

インポート&エクスポート

MMD標準モデルフォーマットPMX形式へ書き出し

ホントご無沙汰しちゃって申し訳ございません。一ヶ月半ぶりの投稿・・・最近、仕事が忙しくおまけにゲーム・・・

2013.09.30

(A)
MMD(MikuMikuDance)ミクミクダンス始めました

■その他

その他/フリーソフト

MMD(MikuMikuDance)始めました

ついに、というか今更、ではございますがMikuMikuDance/ミクミクダンス(以下MMD)を使っ・・・

2013.08.14

(C)
Blenderの日本語化について

■Blender

基本操作

日本語化について

Ver.2.60以降、正式に日本語対応となったBlender。皆さんは日本語化されてますか?日本語非・・・

2013.07.18

(A)
「Blender3DキャラクターCGテクニック」カバーのテヘペロちゃん/トゥーンシェード〈Freesyle編その2〉

■Blender

レンダリング

テヘペロちゃん/トゥーンシェード〈Freesyle編その2〉

パーティクル・ヘアーをver.2.5x以降全く触れていなかったので、改めて勉強し直そうと思っている今・・・

2013.07.17

(A)
「Blender3DキャラクターCGテクニック」カバーのテヘペロちゃん/トゥーンシェード〈Freesyle編その1〉

■Blender

レンダリング

テヘペロちゃん/トゥーンシェード〈Freesyle編その1〉

前回の「テヘペロちゃん/トゥーンシェード〈マテリアル編〉」から少し間が空いてしまいましたが、続きをや・・・

2013.06.27

(A)
「Blender3DキャラクターCGテクニック」カバーのテヘペロちゃん/トゥーンシェード〈マテリアル編〉

■Blender

マテリアル

テヘペロちゃん/トゥーンシェード〈マテリアル編〉

トップページに掲載中の「Blender3DキャラクターCGテクニック」カバー"テヘペロちゃん"/トゥ・・・

2013.06.14

(A)
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