クロス・シミュレーション
Perfume(あ~ちゃん)モーションキャプチャ+〈Cloth〉
先日の「モーションキャプチャ〈BVH〉+〈Cloth〉テスト」に引き続き、Perfume3人が踊るモーションキャプチャデータと「Cloth(クロス・シミュレーション)」について・・・。
いつまでもデッサン人形のようでは寂しいので、とりあえず"あ~ちゃん"モデルを作成しました。(と言っても、ボディはねんどろいど風素体を流用)テクスチャは後回しにいたします。
続いて、[Cloth]のPin留め(適用箇所の制御)を行うためWeight値を設定。因みに[Cloth]を適用しない部分が"赤"(1.0)、適用する部分が"青"(0.0)にペイントされています。
残念ながら失敗です・・・。髪の毛、洋服の袖に関してはほぼ問題ありませんが、スカートが崩壊!
原因は脚ではなく、腕の方です。公式サイトにアップされている作品を見ると分かる通り、デフォルメされたキャラクターでは腕が胴体にめり込んでしまいます。
前回同様、Cloth Collisionパネルの[Self Collision]を有効にするも、脚は上手くいっているようですが、腕がめり込みスカートを崩壊させてしまいます。
打開策が見えてはきましたがどうにも面倒で、いっその事スカートの[Cloth]は"無し"にしようかと・・・。とりあえず今回、動画は省略させていただきます。
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