Blender・六角大王Superを中心とした3DCG制作~各ソフトの使い方(チュートリアル)や作品紹介~Project-6B(6B計画)

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魔法少女まどか☆マギカ暁美ほむらソウルジェム

暁美ほむらのソウルジェム完成見本
一通りマテリアルとテクスチャの設定までが完了しましたが、ひとつ忘れておりました。「魔法少女まどか☆マギカ」をご覧になった方はお気付きかもしれませんが、ストーリー上、結構重要なアイテム「ソウルジェム」の制作を・・・。

このソウルジェムのジェム(宝石)部分を制作するにあたって、透過マテリアルでひとつ学びましたので覚え書きとして投稿しておこうと思います。
TransparencyパネルRaytrace
透過や屈折の設定を行うのはTransparencyパネル。今回ジェム(宝石)部分のマテリアルではより細かい設定が可能な[Raytrace]をクリック。
[Alpha]で透明度、[IOR]で屈折率を設定します。しかしこれだけでは、シャボン玉のように中が空洞に見え、Diffuseパネルで設定した"色"があまり反映してくれません。そこで[Filter]の数値を少し上げると、中身が詰まった色の付いた宝石に見えるようになります。

Blender  マテリアル  | Posted by Benjamin

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