Blender・六角大王Superを中心とした3DCG制作~各ソフトの使い方(チュートリアル)や作品紹介~Project-6B(6B計画)

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魔法少女まどか☆マギカ暁美ほむらの前髪変更

遅ればせながら、明けましておめでとうございます。本年もどうぞよろしくお願いいたします。正月休みは、ちょっと古いですがPS3版「スーパーストリートファイターIV アーケードエディション」にどっぷりハマっておりました。ストⅡ以来のこのシリーズ、最近は自宅に居ながらネットで対戦できるので余計に燃えてしまいますネ。

まぁ、そんな感じで、ほとんどPCも起動しなかった正月休み。もちろんBlenderも触っておらず投稿することもありませんが、一応、制作中「暁美ほむら」の現状でも報告させて頂こうと思います。
魔法少女まどか☆マギカ暁美ほむらの前髪〈オリジナル〉
顔を含めたボディのテクスチャは貼り付け完了です。そしてタイトルの通り"前髪"に関してですが、オリジナルに忠実に作成したつもりですが、どうも納得がいかないので再度モデリング・・・。
魔法少女まどか☆マギカ暁美ほむらの前髪〈アレンジ〉
上記が作り直したアレンジ版前髪です。幾つか発売されているフィギュアを参考にモデリングを行いました。
このように改めて並べてみるとアレンジ版も違和感を感じてしまいます。以前制作したオリジナル版に比べ、"暁美ほむら"っぽさに欠けるような気がします。やはりすこし長過ぎでしょうか。形状も含め丁度中間あたりが良い感じになりそうですが・・・。(しかしもう修正する気力が・・・)

とりあえず、ゲームはほどほどにして今年は作品づくりに励みたいと思います。そして早くお金が頂戴できるようなクオリティにしたいと思います。

> 魔法少女まどか☆マギカ暁美ほむらソウルジェム へ続く

Blender  モデリング  | Posted by Benjamin

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