レンダリング
背景を透明にする方法
背景を透明にしてレンダリングしようとしたところ、いままでの設定方法では透明にならない!?・・・ということで、調べましたので覚え書きとして投稿しておきます。
Outputパネルでアルファチャンネル対応の画像フォーマットを選択(今回はPNG)。合わせて[RGBA]を選択します。
バージョンは定かではありませんが、いままでこの設定のみで背景が透明になっていたような気がしますが・・・。
続いて、ShadingパネルのAlpha Modeメニューから[Transparent]を選択します。これにて設定完了。
いざレンダリング。今回「UV/Image Editor」上で背景が透明になっていることが確認できます。