Blender・六角大王Superを中心とした3DCG制作~各ソフトの使い方(チュートリアル)や作品紹介~Project-6B(6B計画)

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人体/頭部(女性)の最終仕上げ〈まつ毛の作成〉

短冊形状の平らなポリゴンに対して先に表面材質の設定
やっとのことで、人体/頭部(女性)の最終仕上げとしてまつ毛の作成となりました。
今回も以前の「六角大王で髪の毛の作成に挑戦〈その1〉」と同じように、短冊形状の平らなポリゴンに対して先に表面材質の設定をしてしまい、材質設定済みのポリゴンをまつ毛の形状へ変形していきます。
短冊形状ポリゴンからまつ毛形状へ変形
上部のまつ毛が完成したら、水平反転して下部のまつ毛として微調整。後日、上下まつ毛の濃さを変更したいと思いますが、今回はとりあえず上下同じ材質設定で・・・。
まつ毛仕上がり見本
いつもと同じく「仕上げ表示(明るい室内)」のソフトな影(中画質)にてレンダリングした画像がこちら。これにて一応、人体/頭部(女性)が完成です。

六角大王  材質設定  | Posted by Benjamin

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