Blender・六角大王Superを中心とした3DCG制作~各ソフトの使い方(チュートリアル)や作品紹介~Project-6B(6B計画)

Project-6B(6B計画)by Benjamin
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Blender Snippet:PROJECT-6B(6B計画)ACT-2
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■六角大王

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ツールバーで基準面を指定しオブジェクトの微調整

締め切り間近となった「六角大王Super作品コンテスト」の応募用作品がようやく完成いたしました。という事で本日早速、メールにて作品を送らせていただきました。今回初めての応募ですが、締め切りが2週間延長されたこともあり、とりあえず2作品を応募!入賞を願って審査結果発表を待ちたいと思います。
入賞した暁には、もちろん当ブログで自慢報告させていただきます。落選した場合は以後この話題には触れませんので、察してください。
正面から見て角度が付いているオブジェクト
では本題に・・・。
上記画像のように正面から見て角度が付いているオブジェクトの微調整を行うのは、マニュピレータがない(恐らく・・・)六角大王では意外と苦戦してしまいます。そんな場合色々と方法はあるかと思いますが、一応私の対処法をご紹介します。
編集箇所が正面を向くよう設定
まず、角度設定ウインドウでオブジェクトの編集したい部分(今回は顔)が正面を向くようにします。その際一時的に「吸着」のチェックを外した方が良いと思います。一応レンズの設定は"平行"に・・・。
ヘッダーのツールバーで基準面を指定
続いてヘッダーのツールバーで基準面を指定します。立方体のアイコンが4つ並んでいるので、その内の一番右側を選択。
視点から見て垂直な面が基準面となる
これで視点から見て垂直な面が基準面となり、この基準面に平行に移動が行えます。後は頂点の移動ツールで編集を行うだけです。

Posted by Benjamin | モデリング  六角大王  

仕上げ表示(レンダリング)でアニメ調

六角大王「作品コンテスト」に応募する作品を制作するにあたって、取扱説明書を改めて眺めていたところ、今更ながら初めて知った機能や非常に使えそうな機能がいくつかありましたので、実験がてらご紹介したいと思います。
今回は最新版のバージョン"6"から搭載された「仕上げ表示(レンダリング)」で任意のオブジェクトのみをアニメ調に書き出す方法をご紹介します。
アニメ調表示レンダリング見本
とりあえず板状ポリゴンの上に2つの球体を用意します。上記画像は従来のアニメ調表示にて書き出した見本です。
仕上げ表示(レンダリング)見本
続いて仕上げ表示(レンダリング)の見本です。因みに設定は明るい屋外(ソフトな影)中画質です。では、いよいよ本題に入りたいと思います。今回は手前の青い球体のみをアニメ調に設定してみたいと思います。
「表面材質」ウインドウの「アニメ調切替」をクリック
青い球体を選択した状態で「表面材質」ウインドウの下の方にある「アニメ調切替」ボタンをクリック。これで設定完了です。では、先程と同じく仕上げ表示(レンダリング)の明るい屋外(ソフトな影)中画質で書き出してみます。
仕上げ表示(レンダリング)でアニメ調見本
設定した手前の青い球体のみがアニメ調になりました。因みに、もう一度「アニメ調切替」ボタンをクリックすると通常に戻ります。
今回行った仕上げ表示でのアニメ調表示は、「アニメ調表示の設定」項目の「面表示(なめらか面、アニメ調:3階調など)」や「線表示(等幅、手書き風など)」で設定した内容も反映されます。

Posted by Benjamin | レンダリング  六角大王  

六角大王「作品コンテスト」締め切り延長

3DCGソフトウェア「六角大王Super6」パッケージ
現在開催中の3DCGソフト「六角大王Super」と3D model SNSサイト「cg」のコラボレーション企画「作品コンテスト」の作品募集の締め切りが2011年1月31日から2月14日に延長されました。
2週間延長で喜んでいる方、多いのではないでしょうか?個人的にも年末年始忙しかったため、応募を諦めかけておりましたが2週間あれば何とかなりそうなので、頑張ってみようかと思います。既に完成した方もこの2週間でさらに作り込んで大賞賞金"10万円"を是非狙ってください!

詳しくは(株)終作Webサイトをご覧ください。
http://www.shusaku.co.jp/

Posted by Benjamin | 六角大王  六角大王について  

大賞賞金10万円「作品コンテスト」開催中

3DCGソフトウェア「六角大王Super6」パッケージ
3DCGソフト「六角大王Super」と3D model SNSサイト「cg」のコラボレーション企画「作品コンテスト」が現在開催中です。大賞賞金はなんと"10万円"!締め切りは2011年1月31日。次期バージョンのパッケージに採用される可能性もあるそうなので、皆さん応募してみてはいかがですか?私も正月休みを利用して応募作品を制作してみようかな・・・。

詳しくは(株)終作Webサイトをご覧ください。
http://www.shusaku.co.jp/

Posted by Benjamin | 六角大王  六角大王について  

六角大王の不満点「アンドゥ機能(取り消し)」

大変お世話になっている六角大王Superですが、ここであえて不満な点を・・・。
3DCGソフトに限らず、あらゆるソフトで必要不可欠な機能「アンドゥ(取り消し)」。一応六角大王Superにも「アンドゥ機能(取り消し)」は搭載されてはいるものの戻れるのは"たったの1回"!?

[編集] > [環境設定]で取り消しの回数を最大10回まで設定する事が可能ですが、ここで設定した回数が適用されるのは「頂点選択・移動ツール」のみのようです。
色々と試してみましたが、この「頂点選択・移動ツール」で編集した場合は最大10回まで取り消しが出来ました。しかし途中で別のツールを使用した時点でリセットされ、その後取り消し出来るのはたった1回のみ。さすがにこれは痛い・・・。

この件に関しては、他のブログや掲示板で話題になっているのをよく目にしますが、今のところ対策としては都度保存するしかなさそうです。使い勝手がよく、個人的にもお気に入りのソフトなだけに非常に残念。是非改良していただきたいと思います。

Posted by Benjamin | 六角大王  基本操作  
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