Blender・六角大王Superを中心とした3DCG制作~各ソフトの使い方(チュートリアル)や作品紹介~Project-6B(6B計画)

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おすすめ参考書「Blender 3DCGパーフェクトバイブル」

「Blender 3DCGパーフェクトバイブル」表紙
先日、フラッと本屋に立ち寄ったところBlenderのムック本を発見!先月の27日に発売された「Blender 3DCGパーフェクトバイブル〜完全無料ですべてができる3DCGソフトの最高峰! 〜」!!
以前当ブログでもご紹介した「月刊Windows100%」のBlender特集を一冊にまとめた内容となっております。それだけでもありがたい話ですが、新たな記事も掲載されているので「月刊Windows100%」Blender特集を全て読んだ方でもご安心を・・・。
「Blender 3DCGパーフェクトバイブル」中面
解説に使用されているバージョンは最新の"2.5"が中心となっております。私がオススメする参考書「Blenderビギナーズバイブル」もさすがに2006年発売とかなり古いものとなっており、残念ながらノード機能やスカルプト機能に関しては解説されておりません。その点こちらはもちろんノード機能やスカルプト機能に関してもしっかり解説されております。
コンポジットノードやマテリアルノードは奥が深そうで勉強するにあたって、是非とも解説書が欲しかったので個人的には非常に助かります。スカルプトモデリングも"2.5"でさらに改良され使い易く多機能になったそうなので、是非このムック本を片手に挑戦してみたいと思います。

Blender  Blenderについて  | Posted by Benjamin

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