
最新のエントリー(投稿)一覧:10件
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ノードエディター
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その他/Photoshop
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April 11, 2012
セットアップ:
ここ最近、BGE(Blender Game Engine)を色々とイジっておりましたが、なかなか思うようにはいかず悶々とした日々を過ごしております。(いずれBGEについても投稿して・・・
March 23, 2012
ライティング:
「Cyclesでダイヤモンド〈その2〉」でマテリアルの設定が完了しましたので、今回はライティングの設定を行います。とりあえず、光源を配置する前に光を反射させる為の壁を用意します。ダ・・・
March 21, 2012
マテリアル:
「Cyclesでダイヤモンド〈その1〉」で作成したオブジェクトに対してマテリアルの設定を行います。まずはダイヤモンドから・・・。[Glass BSDF]ノードを使用します。ダイヤモ・・・
March 20, 2012
インポート:
「3D人体作成ソフトMakehuman 1.0 alpha 6」でエクスポートしたmhx形式のファイルをBlenderへインポートしたいと思います。インポートするには、まずアドオン・・・
March 19, 2012
その他/フリーソフト:
以前より気になっていた「Makehuman」というソフトを試してみようと思います。この「Makehuman」とは、3D人体モデルデータを簡単に作成できるオープンソース・ソフトウェア・・・
2012年4月の月間アクセスランキングベスト5 (2012.05.01更新)
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