Blender・六角大王Superを中心とした3DCG制作~各ソフトの使い方(チュートリアル)や作品紹介~Project-6B(6B計画)

Project-6B(6B計画)by Benjamin
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魔法少女まどか☆マギカ暁美ほむらボディ

ボディポリゴンメッシュの比較
暁美ほむらの盾ギミック」に引き続き、「魔法少女まどか☆マギカ」登場キャラクター"ほむほむ"こと暁美ほむらの制作を・・・。諸々アイテムが完成したので、いよいよ"ほむらちゃん"自身の作成ですが、やっとの事でボディのモデリングが完了しました。
向かって左側が今回作成した"ほむほむ"ボディ。右側が以前作成した"彩菜"ボディです。今回Makehumanの人体モデルをかなり参考にしたので、予定以上に作り込んでしまいました。因みに首からしたのボディでポリゴン数は、以前が"1728"に対して今回は"3446"と倍になってしまいました。
ねんどろいどの頭部を流用
続いて頭部ですが、こちらは以前作成した"ねんどろいど"を流用しました。
以前は口をテクスチャで表現していましたが、今回はMeshで表現するため手を加えました。後は鼻や耳など多少調整を施し完了です。

> 魔法少女まどか☆マギカ暁美ほむら髪の毛 へ続く

Blender  モデリング  | Posted by Benjamin

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